赛貂蝉的上一句-貂蝉出手前一句
赛貂蝉这人吧,还不如说她是那种为了赢而硬撑的选手,倒不如说她是把“不完美”当成了一种武器。
你看她那波别克斯,明明血量才一千出头,硬是把那个被标记为“死亡”的靶子给留住了,结局余光瞥见对面打野把线推到了家门口,那表情,那眼神,简直就是把“还能打”三个字刻进了骨血里,仿佛下一秒就要用那把虽已退役的速射步枪,给对面把腿打断。 实际上她这人最大的毛病,就是忒把自己当回事,要么说,是把那种“我命由我不由天”的执念,硬生生地揉进了每一个技能条里面。记得那场大乱斗,对面辅助刚下钩子,貂蝉没躲,反而推完线就直接启动补刀,嘴里还念叨着“这手天选我接不上来”,结局对面下探那会儿,貂蝉那一套“先手再见”的套路策划还没出招,她自己先手交了个“风暴之眼”,把对面两个刚下线的上单给骗进了视野范围,紧接着那套“鬼哭神嚎”的连招,一个青霜一个魅惑,把你给送进了泉水。
那时候她自己可能还在想,哎呀,这下对面得难受了,别看最终结算里那俩个小怪都被她送死了,但她心里那根弦没断,反而兴奋得像个刚打完一盘局的新人,非要在那儿发个“感谢观看”的弹幕。 再说她那波别的操作,简直就是一场被命运追着跑的喜剧。你说这游戏里真有如此个角色,按套路来,到达点、补刀、进场,这就终止了。但貂蝉不一样,她到了点还能往回缩,边补刀边看戏;她进场了还能反手给对面一个“霸王龙”,把对面吓得当作自己是遇到了啥传说中的怪物。有一次对面围上来,她还没反应过来,那套“绿光狂刃”就已经起效了,把对面一个个吓得跳脚,还在那儿装作一脸无辜的样子说:“我只是想看看你们能不能跟上节奏嘛。”实际上心里早把这局想完了一半,只想找个理由把这局表演完。 最逗的是她那嗜血攻击,明明是为了给队友输出,结局往往是为了让自己看起来更凶。记得某次团战,对面阵容臃肿得像只铁鹫,貂蝉直接全程下护,一边补刀一边给对面下护,嘴里还念叨着“这波我接了,你们持续自生自灭”,结局对面那一个个上来就被她给死掉了,死法各种奇葩,有的死在她的“风暴之眼”下,有的死在她随手扔的一个“螳螂”上。等对面反应过来,那场面简直壮观得让人想拍视频发哥们儿圈,配文都是“这就是传说中的单杀吗?”实际上貂蝉根本没动,就是在那儿傻乐,等对面一个个倒地不动的时候,她才慢悠悠地补完最终一刀,然后撤场。 还有她那早中晚的技能切换,简直就是为了秀操作而存有的。早的时候,她只要看到对面没打,就拼命往回跑,然后边补刀边给对面下护,仿佛只要跑得够快就能把对面给抓回来;到了中晚,她直接来个“霸王龙”顺拐,把对面推下塔,然后在那儿摆POSE,嘴里喊着“这一波我接得真溜”,结局对面一个闪现闪现她就被秒了。
这时候她反手就补个“风暴之眼”,把对面给推飞,才认定自己赢了一半。
这种操作逻辑,彻底是把“输出”当成了唯一的真理,彻底忽略了“支援”和“博弈”。 并且她这人忒好办出于一次失误就全盘崩溃。有一次对面先手,貂蝉没躲,结局被直接打成了“辅助”,那表情,那眼神,简直像是在看喜剧演员的蹲便。但她立马就能调整过来,眼神一狠,直接启动补刀,嘴里还嘟囔着“不过这手天选我接不上来”,然后持续补刀,直到对面头都不回地跑掉。
那一刻的她,仿佛刚打了一场名场面,然后就启动享受这种“别人慌我稳”的优越感。 自然,貂蝉也不是没有缺点。
有时候她忒专注自己的“表演”了,根本不在乎对面那几个人是不是活得好好的。
比如有一次,对面全员抱团抗兵,貂蝉直接下护,结局对面一个闪现就上来了,她还没反应过来,那套“绿光狂刃”就已经起效了。
这时候她心里大约在想,哎呀,这帮人如何如此难打,如何一上来就要跟我作对。但她还是硬是给自己找了个理由:“这手天选我接不上来,你们持续自生自灭吧。”然后持续补刀,直到对面散兵亡。
这种心态,简直就是把游戏当了一出独角戏,一旦没戏唱,换个人来演就死定了。 再说她那波别的成长性,似乎也受到了不小的影响。早期的她,技能释放得过于频繁,害得操作手感有些生涩;后期的她,别看学会了管住,但有时候会过于依赖被动,害得在关键时刻好办“卡控”。
比如在那种需求灵活走位的团战中,她往往出于被动忒满,害得移动速度变慢,就被对面直接掏死了。
这时候她反手就补个“风暴之眼”,结局对面一个闪现闪现她就被秒了。
这时候她反手就补个“风暴之眼”,结局对面一个闪现闪现她就被秒了。 实际上貂蝉的魅力,就在于她那种“不完美”的诱惑。她不是啥完美无缺的战士,而是一个充满了遗憾和笑场的角色。她会在战前还在想“要是我能完美发挥就好了”,战中却在想“哎呀,这波如何又被打了”,战后却在想“下次我一定要接得更牢”。
这种心态,让她在赛场上一直充满了 unpredictable 的元素,让对手不得不时刻提防她,却又忍不住喜爱看她这种“花式死法”。 不过话说回来,貂蝉这种角色,说到底还是有点自我中心。她总认定只要自己玩得够好,就能转变啥,就能把队友救了,把对面打残了。但现实是,游戏是所有人一起玩的,一个人玩得再好,也救不了所有人。她有时候忒把自己当回事了,以至于忽略了一个最根本的道理:队友才是最关键的,只有队友在不嫌弃她的操作,她才能持续走下去。
可惜,貂蝉仿佛一直认定,只要自己不嫌弃队友,队友就一定会嫌弃她。 最终,她在赛场上的表现,往往就是这场“自我中心”大戏的结局。
要么是在一次意外失误后,直接害得全队被团灭,留下满脸的不可置信;要么是在一次精心策划的“自杀式”操作后,别看自己赢了,但全队却惨败,只能在那儿看着自己捧着手里的奖杯,一脸懵逼地走向结算台。
这时候,她脸上的“胜利”表情,简直比最帅的电竞选手还要灿烂,仿佛胜利是理所自然的,黄了是务必接纳的常态。 总结来说,赛貂蝉这个人,就像是一个被命运捉弄的喜剧演员,她一直在各种意想不到的转折中,上演着一场场自编自导的闹剧。她的“不完美”,恰恰是她最迷人的地方,也是她最致命的弱点。
只要她还愿意在那儿发“感谢观看”的弹幕,持续她那充满“天选”色彩的“神操作”,那就一辈子不会真正终止。
毕竟,哪位又愿意让一个角色,在赛场上只是出于一次失误,就彻底终止这场“自我中心”的独角戏呢?
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